Android/Cocos2Dx
C言語の開発で従来のスプライトリクエスト式を実装できるか? †

memcpy/memsetが使えない †
- Win32環境でコンパイルするとこれらが使えないです(Android-Sudio環境のNDKでは通った)セキュアな関数に移行してしまっているので、こいつらは関数をラッピングシてあげないとプラットフォームごとに#ifdefとかでコードを切り分けることになっちゃうので注意。
CCLogが使えない? †
エディットコンティニュー †
デバッグ情報のフォーマットを“Program Database for Edit and Continue (/Zi)”に設定することが必要。
インクリメンタルリンクの有効化に“Yes (/INCREMENTAL)”を設定することが必要。
Debug -> Optionの“Native Edit and Continue”を有効にすることが必要。