#author("2016-11-19T09:26:10+00:00","","") He echado un ojo a American Apparel y a Fo#18er2e&rv230; pero no me terminan de molar. Todo parece bastante sosillo :/¡Yo siempre me visto de persona, porque soy una persona! Lo que pasa es que las señoras viejas que venden ropa en tiendas y yo no tenemos la misma opinión… #author("2017-02-06T13:44:31+00:00","","") *PACMANの解析 [#dd162622] 人様の作っているPACMANを解析してみる https://t.co/hIjcDbXQwW ・フォルダ構成 ・[[ブループリント>UE4/PACMAN解析/BP]] ***フォルダ構成 [#c35f4a34] ├─Config(エンジン設定) ├─Content │ ├─Blueprints(BPプログラム) │ ├─Collections(空) │ ├─Developers(空) │ │ └─ragi(空) │ │ └─Collections(空) │ ├─FlipBooks(アニメデータ) │ ├─Maps(ゲーム用レベルBP) │ ├─test(空) │ └─Textures(アニメデータ作成用テクスチャ) 以下無視 ├─Intermediate │ ├─AssetRegistryCache │ ├─Config │ │ └─CoalescedSourceConfigs │ └─ReimportCache └─Saved ├─Collections ├─Config │ └─Windows └─Logs └─UE4CC-Windows-A924ADA94A7534C8BCCF838802E9E4CD この中のBluePrintsをメインに解析していくことにする BluePrints AI_Controller.uasset BlockActor_BP.uasset Enemy_BP.uasset GhostAnimations_Struct.uasset GhostHousseTrigger_BP.uasset GhostsHouseTrigger_BP.uasset GhostType_Enum.uasset Ghost_BP.uasset Ghost_Type.uasset Map_BP.uasset PacDot_BP.uasset PacMac_GameMode.uasset PacManPawn_BP.uasset SlidePhysicsMaterial.uasset TargetTrigger_BP.uasset